KINASIH, TIWIK ADINDA (2023) PENGEMBANGAN GAME EDUKASI BERBASIS ANDROID PADA MATA PELAJARAN PRAKARYA DI KELAS VIII MTs NEGERI 02 PONTIANAK. Diploma thesis, IKIP PGRI PONTIANAK.
SKRIPSI.pdf - Accepted Version
Restricted to Repository staff only
Download (7MB)
Abstract
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui: (1) Pengembangan Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Prakarya di Kelas VIII MTs Negeri 02 Pontianak, (2) Kelayakan Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Prakarya di Kelas VIII MTs Negeri 02 Pontianak, (3) Respon Peserta didik Terhadap Game Edukasi Berbasis Android Pada Mata Pelajaran Prakarya di Kelas VIII MTs Negeri 02 Pontianak. Metode yang digunakan dalam penelitian adalah penelitian R&D (Research and Development) dengan menggunakan model pengembangan ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Teknik analisis data yang digunakan yaitu analisis data secara kualitatif dan kuantitatif. Adapun alat pengumpul data berupa Pedoman dokumentasi, Pendoman wawancara, Angket. Subjek dalam penelitian terdiri dari responden ahli media, ahli materi, respon peserta didik. Hasil uji ahli media diperoleh 79% dengan kategori “Sangat Baik”. Uji ahli materi diperoleh 94% dengan kategori “Sangat Baik. Dan Respon peserta didik diperoleh 89% dengan kategori “Sangat Baik”.
Kata kunci: Pengembangan, Game Edukasi, Android, Prakarya Construct 2
Item Type: | Thesis (Diploma) |
---|---|
Subjects: | Skripsi |
Divisions: | Fakultas Pendidikan Mipa dan Teknologi > Pendidikan Teknologi Informasi |
Depositing User: | perpus review ikip |
Date Deposited: | 26 Sep 2023 05:32 |
Last Modified: | 26 Sep 2023 05:32 |
URI: | http://digilib.upgripnk.ac.id/id/eprint/1940 |